سلتیک کراس اسپردی است که اکثر مردم بعد از سه کارت در رده دوم امتحان می‌کنند و بیشتر مردم از آن صرف نظر می‌کنند. نه به این دلیل که چیدمان آن سخت است - موقعیت ها ثابت هستند و ترتیب هرگز تغییر نمی کند - بلکه به این دلیل که ده کارت ده عبارت تولید می کنند، و خواندن فهرستی از گزاره ها نیست. هر موقعیت را به نوبت بخوانید و متوقف شوید، و ده قطعه را در دست نگه دارید بدون اینکه بدانید چه مقداری دارند.

این راهنمای موقعیت‌ها و سپس بخشی است که معمولاً کنار گذاشته می‌شود: نحوه جمع کردن آنها.

شکل

اسپرد دارای دو قسمت است که کارهای متفاوتی را انجام می دهد.

صلیب شش کارت اول است. این خود موقعیت است: چه اتفاقی می افتد، چه چیزی در راه است، از چه چیزی رشد کرده است، و به کجا می رود. خود به خود بخوانید، صلیب در حال حاضر یک خواندن کامل است. همه چیز در آن مربوط به موضوعی است که شما در مورد آن پرسیدید.

کارکن چهار نفر آخر است که در ستونی در کنار صلیب چیده شده است. بیشتر از این وضعیت نیست. این شرایطی است که در آن قرار دارد: شما، افراد اطرافتان، به طور خصوصی از چه امیدی دارید و از آن می ترسید و همه چیز در کجا قرار می گیرد. کارکنان به همین دلیل است که دو نفر در شرایط تقریباً یکسان، قرائت های متفاوتی دریافت می کنند.

جدا نگه داشتن این دو شغل بیشتر مهارت است.

صلیب، کارت به کارت

1. The Heart of the Matter. آنچه که مطالعه در واقع در مورد آن است، که اغلب آن چیزی نیست که شما در مورد آن پرسیده اید. اگر در مورد شغلی پرسیدید و این کارت در مورد فرسودگی است، خواندن در مورد فرسودگی است. بذار اصلاحت کنه این کارت موضوع هر چیزی را که در ادامه می آید تعیین می کند، بنابراین ابتدا آن را بخوانید و به آرامی بخوانید.

2. چه چیزی از شما عبور می کند. روی کارت اول گذاشته شده و به جای اینکه به عنوان موضوعی مورد نظر خود باشد، به عنوان فشاری علیه آن خوانده می شود. خطای رایج این است که این را به عنوان چیز بد بخوانید. این همان چیزی است که کارت یک را پیچیده می کند، و یک کارت خوشایند به همان اندازه موثر پیچیده می شود - فرصتی که در لحظه اشتباه از راه می رسد به همان اندازه که یک مانع از شما عبور می کند. بپرسید این کارت چه چیزی را سخت تر می کند، نه خوب یا بد بودن آن.

3. بنیاد. وضعیت در چه وضعیتی است. قدیمی‌تر از گذشته‌ی نزدیک، و معمولاً یک رویداد واحد نیست: یک عادت، یک ترتیب، تصمیمی که مدت‌ها پیش گرفته شد و دیگر مانند یک تصمیم نبود. این موضع توضیح می دهد که چرا ماده به جای شکل دیگری، شکلی دارد که دارد.

4. گذشته اخیر. چیزی که به تازگی تمام شده یا در حال اتمام است. استفاده از آن مقایسه ای است. به شما می گوید که چیزها در کدام جهت حرکت می کنند، و اینکه کارت شش ادامه است یا یک چرخش.

5. چه چیزی ممکن است. نادرست ترین موضع در گسترش. آینده نیست و پیش بینی نیست. آن چیزی است که اگر به جای تحمل موقعیت با آن کار شود، در دسترس است - سقف، نه پیش بینی. یک کارت قوی در اینجا با یک کارت ضعیف در ده به این معنی است که نسخه خوب وجود دارد و نسخه ای نیست که در حال حاضر به سمت آن می روید.

6. آینده نزدیک. آنچه در آینده می آید، در افقی هفته ها به جای سال ها. آن را در مقابل کارت چهار بخوانید. همان جهت، یا استراحت؟

کارکنان، کارت به کارت

7. نگرش شما. در واقع چگونه به این موضوع نزدیک می شوید، که ممکن است اینطور نباشد که خودتان را توصیف کنید. این همان جایی است که خواندن اغلب باعث سوزش می شود، و همچنین مفیدترین کارت در گسترش است، زیرا تنها کارتی است که چیزی را کاملاً تحت کنترل شما توصیف می کند.

8. تأثیرات بیرونی. افراد و شرایط پیرامون موضوع - فشار آنها، نه واکنش شما به آن. آن را در کنار هفت بخوانید. یک هشت سخت در برابر یک هفت ثابت، قرائتی کاملاً متفاوت از عکس آن است.

9. امیدها و ترس ها. یک موضع، عمداً، زیرا آنها معمولاً یک چیز هستند. آنچه شما بیشتر از همه می خواهید و از چیزی که بیشتر از آن می ترسید، اغلب دو توصیف از یک نتیجه واحد است، و این کارت آن را نامگذاری می کند. اگر 9 به نظر یک تناسب عجیب به نظر می رسد، بپرسید اگر دقیقاً به آنچه می خواهید برسید چه چیزی را از دست خواهید داد.

10. نتیجه نهایی. جایی که اگر چیزی تغییر نکند، فرود می آید. نه سرنوشت - خلاصه ای از نه کارت بالای آن. اگر ده شما را شگفت زده کرد، توضیح در جایی در صلیب است، نه در خود کارت.

خواندن آن به عنوان یک چیز

هنگامی که ده پایین آمد، خواندن پوزیشن ها را متوقف کنید و شروع به خواندن روابط کنید. چهار مورد ارزش بررسی هر بار را دارند.

یک در برابر دو. اینها تنها دو کارتی هستند که از نظر فیزیکی لمس می شوند. هر تنشی که بین آنها می نشیند، موتور خواندن است و بقیه چیزها تفسیری بر آن است.

سه، چهار و شش به عنوان یک خط. بنیاد، چه تازه تمام شد، چه می رسد. اگر این سه داستان منسجمی را بیان کنند، وضعیت تحت شتاب خاص خود حرکت می کند و نسبتاً قابل پیش بینی است. اگر آنها با یکدیگر تناقض داشته باشند، اخیراً چیزی الگو را شکسته است و آن گسست موضوع واقعی خواندن است.

پنج در برابر ده. پتانسیل در مقابل نتیجه. اگر موافق باشند، خواندن ساده است. اگر پنج بسیار قوی‌تر از ده باشد، اسپرد به شما می‌گوید نسخه بهتر ممکن است و نسخه پیشنهادی نیست - و کارت هفت معمولاً دلیل آن را می‌گوید.

هفت در برابر هشت. سهم شما در برابر دیگران. اینجاست که متوجه می‌شوید چه مقدار از موقعیتی که واقعاً در حال رانندگی هستید.

سه اشتباه

ابتدا خواندن ده. وسوسه بسیار زیاد است و خواندن را خراب می کند. شما نه کارت بعدی را صرف توضیح این موضوع خواهید کرد که چرا نتیجه آن چیزی است که هست، به جای اینکه بفهمید.

در نظر گرفتن هر موقعیتی به عنوان وزن یکسان. اینطور نیست. کارت های یک، دو و هفت بیشترین قرائت ها را دارند. اگر کارتی در موقعیت جزئی به نظر می رسد که با سایر موارد در تضاد باشد، معمولاً بی صدا است.

اجبار کردن یک کارت به جا شدن. برخی از کارت ها به طرز ناخوشایندی فرود می آیند. پاسخ صادقانه این است که چنین بگویید و اسپرد را بدون آن بخوانید، نه اینکه آن را تا زمانی که موافقت کند خم کنید. خواندن با یک کارت که نمی توانید قرار دهید قابل اعتمادتر از خواندنی است که در آن همه چیز کاملاً مطابقت دارد، زیرا دومی معمولاً این است که شما تنظیم می کنید.

وقتی منسجم نخواهد شد

گاهی اوقات ده کارت واقعاً از جمع شدن خودداری می کنند. دو دلیل محتمل وجود دارد و هیچ یک از این دلایل وجود ندارد.

سوال خیلی گسترده بود. با زندگیم چه کنم به هر کارتی چیزی می دهد و ده کارت از هر چیزی نویز است.

یا قبل از پرسیدن سوال قبلاً پاسخ داده شده بود. اگر می‌دانید چه می‌خواهید بشنوید و تا زمانی که کارت‌ها به توافق برسند دارید می‌خوانید، اسپرد چیزی برای کار کردن ندارد.

در عمل

هزینه صلیب سلتیک زمان است. مقدار آن مساحت سطح است. با ده موقعیت، جایی برای خوانش وجود دارد که با شما موافق نباشد، که قرعه کشی سه کارتی به ندرت چنین چیزی را دارد.

اگر تازه کار هستید، ابتدا صلیب را بخوانید و عصا را بپوشانید. شش کارت، یک موقعیت، یک نتیجه. سپس کارکنان را باز کنید و ببینید چه چیزی تغییر می کند. انجام آن در دو پاس کندتر است، و این سریع ترین راه برای یادگیری این است که دو نیمه برای چه کاری هستند.

زمانی که یک موقعیت دارای قطعات متحرک کافی برای نیاز به ده کارت باشد، یک Celtic Cross بکشید. وقتی اینطور نیست، سه بهتر به شما خدمت خواهد کرد.